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Silent Hill I

 

Nach der einleitenden Sequenz kannst du schon gleich die Steuerung über Travis Grady übernehmen. Da es anfangs nichts wichtiges zu sehen gibt und sich Travis in den Kopf gesetzt hat, dem Kind zu folgen, musst du einfach in die vorgegebene Richtung laufen und dem Soundtrack lauschen. Nach einer Weile kommst du an ein brennendes Haus, das Travis betritt. Auch hier gibt es nichts spektakuläres zu finden, alle Türen sind zu, dennoch solltest du Travis nicht zu nahe ans Feuer kommen lassen, da ihm das schadet. Lauf nach vorne und drehe dich nach rechts, folge dem Weg und du wirst das verbrannte Kind finden. Nun musst du mit diesem wieder aus dem Haus heraus, gehe zurück und die Treppe wird nach unten krachen. Sobald du den Flammen vor dir zu nahe kommst, werden sie verschwinden. Folge dem weiteren Weg und nach einiger Zeit kommst du draußen an.

Nach der Sequenz wacht Travis auf und nimmt die Karte von Silent Hill an sich, er möchte zum Krankenhaus und du kannst sonst nirgendwo hin. Wende dich nach Norden und nimm am Ende der Crichton Street links in einer Ecke den Gesundheitsdrink an dich. Genau gegenüber siehst du ein Gebiet mit Treppen hier findest du am Ende des Weges erneut einen Gesundheitsdrink; sofern du das Spiel bereits einmal erfolgreich durchgespielt hast, findest du oben auf den Treppen den Zimmer 502 Schlüssel (diesen verwendest du dann später im Motel im zugehörigen Raum und erlebst das geheime UFO-Ending). Da alles verschlossen ist und Travis sich weigert, irgendwo anders hinzugehen, betrittst du nun das Alchemilla Krankenhaus, das sich südlich von oben genannter Treppe befindet.
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