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Cedar Grove Sanitarium

 

Nimm den Gummiknüppel an dich und gehe nach Norden in das Büro des Direktors, hier liegt eine Magpie Nachricht auf dem Boden. Da die anderen Türen verschlossen sind, gehst du in das West Solarium und nimmst endlich die Schützenpistole von der Puppe im Rollstuhl an dich, im selben Raum lassen sich noch zwei Packungen Munition für die Schützenpistole finden und der Aktenschrank, der als Waffe fungiert. Laufe dann in das East Solarium und nimm die Karte neben der Tür an dich, hier lässt sich noch der Zustandsbericht 12.03.1960 finden. Gehe wieder hinaus und laufe zu den anderen Türen zu einer Cutscene. Drehe dich nach links zum langen Gang, an dessen Ende gibt es den Tropfstand. Lauf zurück und betritt den Storage Room links, hier findest du das Montiereisen, den Schraubenzieher und Munition für die Schützenpistole. Geh dann nach Süden durch die Doppeltüre zu einem Speicherpunkt an der Wand, wenn du nach unten gehst, findest du wieder Munition für die Schützenpistole und einen Schraubenschlüssel. Laufe die Treppen bis nach oben in den ersten Stock (2F) und öffne die Tür, hier erwartet dich ein neuer Gegner namens Remnant, der nur einen Schatten wirft und bis auf den Käfig, in dem er gefangen ist, nicht sichtbar ist. Für dieses Monster ist die Pistole die beste Wahl, aber noch besser ist es, ihn zu umgehen und die Taschenlampe auszuschalten. Lauf also durch den anderen Gang im Norden und betrete den Storage Room hier, in dem eine Nurse lauert. Nimm dann die beiden Alkoholflaschen, die Munition für die Schrotflinte und den Erste Hilfe Kasten an dich. Verlasse den Raum wieder und laufe den Gang weiter zu einem Schraubenschlüssel vor den Türen. Geh jetzt wieder zurück zum Remnant und diesmal durch die Tür genau gegenüber von der Treppe, in diesem zentralen, großen Raum werden zwar einige Nurses lauern, doch sie sind leicht zu umgehen. Da alle anderen Türen verschlossen sind, gehst du in das TB Ward, in dem du die Eiserne Lunge Warnung findest. Wende dich nun an die eiserne Lunge und drücke die Knöpfe in folgender Reihenfolge:

Von links nach rechts: 1, 1, 5, 5, 3, 3
(es gibt noch mehr Möglichkeiten, dieses Rätsel zu lösen)

Als Belohnung gibt es den Schlüssel für den Keller, nimm diesen an dich und laufe durch den zentralen Raum zurück zum Treppenhaus (mit dem Speicherpunkt) in den Keller. Geh zunächst in den Storage Room hier unten, nimm den Tropfstand und die Munition für die Schützenpistole mit und laufe dann den Korridor weiter nach unten, in dem einige Remnants lauern. An den beiden Enden des Korridors befindet sich Munition für die Schützenpistole und ein Stück Holz, ob es das wert ist, musst du selbst entscheiden. Laufe also in den nördlichen Bereich des Kellers und den diagonalen Gang nach oben, hier gibt es an der Wand einen Fleischerhaken, danach geht es die Treppen rein, wo es eine Rasierklinge zu finden gibt. Laufe jetzt den ganzen Weg zum Female Hydrotherapy Room, wo es wieder einen Speicherpunkt gibt. Untersuche die Wanne mit dem Schlüssel und betätige den Knopf, damit das Wasser mit dem Schlüssel abgesogen wird. Geh zurück in den Gang und zu dem Female Treatment Room und wechsle mit dem Spiegel in die alternative Welt.

Auf dem Bett im selben Zimmer liegt Munition für die Schützenpistole, verlasse es dann und stelle dich den Remnants. In der Nähe gibt es auch eine Alkoholflasche. Gehe nach Norden und in die Treppen auf der linken Seite, laufe bis ganz nach oben und nimm erneut Munition für die Schützenpistole an dich, laufe dann wieder nach unten zum Erdgeschoss (1F) und speicher am Speicherpunkt, wenn du möchtest. Gehe nun nach Süden zum Female Dorm 3 und nimm die Munition für die Schützenpistole an dich und betrete den Waschraum, wo es ein Küchenmesser zu finden gibt. Untersuche nun den Spiegel, um wieder in die neblige Welt zu wechseln.

Da der Stacheldraht nun weg ist, kannst du zu der Toilette gehen, in der der Schlüssel liegt. Betätige die Spülung und gehe zurück in den Gang, in dem nun ein paar Remnants herumlaufen. Geh ins Female Dorm 5, hier gibt es einen Gummiknüppel und das Stationsjournal: Geschlossene Abteilung der Frauen auf einem Stuhl, nimm noch die Munition für die Schützenpistole mit, den Schlüssel und die Tischlampe. Rechts der Treppen gibt es noch das Montiereisen und eine Schreibmaschine, die unser Travis ebenfalls als Waffe benutzen kann. Öffne die Tür zu den Treppen und laufe danach nach Süden zum anderen Durchgang im Westen. Betrete die Doppeltüren und erwehre dich den beiden Nurses, oder ignoriere sie, danach geht es zu der Tür am Ende der Halle, um diese aufzuschließen. Geh jetzt in das East Solarium, das nun von Monstern wimmeln und von dort aus zu dem Patiens Belonging Room, den du mit dem Schlüssel aufschließen kannst. In diesem Zimmer gibt es wieder eine Schreibmaschine, zwei Schachteln Munition für die Schrotflinte und den Zustandsbericht 07.02.1961. Benutze nun den Spiegel im hinteren Bereich des Zimmers, um wieder in die alternative Welt zu wechseln.

Laufe zu der Tür und nimm die Schrotflinte sowie weitere Munition für die Schrotflinte an dich, verlasse den Raum und gehe in den Day Room, wo es wieder ein paar nette Sachen zu finden gibt: Schürhaken, Erste Hilfe Kasten und Munition für die Schrotflinte. Gehe danach östlich durch die Doppeltüren und von dort aus nach links in das East Solarium, besiege dort den Remnant und nimm die Munition für die Schrotflinte und den Aktenschrank mit. Laufe dann nach Norden zur Laundry und nimm dort die Munition für die Schrotflinte, den Gesundheitsdrink und den Polizeibericht mit. Zurück im Flur geht es nun zu den Treppen und nach unten, hier gibt es wieder Munition für die Schützenpistole, danach gehst du weiter bis zum East Pipe Room, in dem man endlich den Schlüssel mitnehmen kann, den man immer wieder herunterspülen musste. Um einen weiteren Fleischerhaken zu erhalten, geht man durch den diagonalen Tunnel, aber ansonsten kann man auch gleich zum Storage Room gehen. Hier gibt es einen Hammer und eine Ampulle sowie einen Spiegel, mit dem man wieder in die neblige Welt wechselt.

Laufe jetzt zu den Treppen und nach oben in den ersten Stock (2F), renne nach Westen in den Archive Room, den man nun endlich aufschließen kann und ignoriere die Monster auf dem Weg. Nimm den tragbaren Fernseher und die Munition für die Schrotflinte an dich und wechsle mit dem Spiegel wieder in die alternative Welt.

Lauf um die lange Ablage herum und nimm das Katana an dich, eine weitere sehr nützliche Waffe. Verlasse den Raum, umgehe die Straightjackets und westlich weiter, da alle anderen Räume verschlossen sind. Die Treppen nach unten in den Keller, dann von dort aus nördlich durch den langen diagonalen Tunnel zu den nächsten Treppen in der linken Ecke läufst du hier nach oben ins Erdgeschoss (1F) und nach links zu der Male Seclusion Area, auf einem Stuhl gibt es noch einen Gummiknüppel mitzunehmen. Für das nächste interessante Rätsel schaust du dir nun alle Räume von links nach rechts an: Im ersten Raum gibt es eine Rasierklinge, die zweite Tür ist zu, im dritten Zimmer gibt es nichts mitzunehmen, auch die vierte Tür ist zu und im fünften Zimmer gibt es wieder nur Hinweise für das Rätsel. Danach gehst du runter in das Infirmary, dort gibt es neben dem Skalpell auch einen Speicherpunkt. Schau dir nun die Puppen genauer an und gebe ihnen folgende Tabletten:

Von links nach rechts: Grün, blau, blau, rot, gelb.

Du wirst dafür Dr. Harris' Schlüssel erhalten. Da es sonst nichts mehr zu tun gibt, läufst du den Weg durch den diagonalen Tunnel zurück in den Storage Room mit dem Spiegel und gehst in die neblige Welt zurück.

Nimm den Amber Zwischenfallsbericht mit und gehe zu den Treppen, hier gibt es wieder einen Schraubenschlüssel, geh dann ins Erdgeschoss (1F) und öffne die Tür vor dir, dreh dich nach links und öffne mit dem Schlüssel das Büro des Doktors. Nimm den Tropfstand und das Iokaste Artefakt mit, auf dem Tisch liegt noch die Patientennotiz. Geh nun wieder auf den Gang, von hier aus durch das East Solarium zum Women's Rest Room und benutze den Spiegel, um in die alternative Welt zu gelangen.

Verlasse den Waschraum und laufe durch die Halle zum Female Seclusion, wo du das gefundene Artefakt einsetzt. Nach einer Cutscene kanns du noch einen Gummiknüppel mitnehmen und am Speicherpunkt abspeichern. Gehe dann durch die Tür und stelle dich dem nächsten Boss.

Boss: Momma
Das Monster hat eine gefährliche Attacke, denn wenn sie ihren giftigen Nebel versprüht, ist Travis stark angeschlagen. Wenn sie sich vorbereitet, dies zu tun, sollte man schnell davon laufen und sich auf den Angriff vorbereiten, denn in dieser Zeit wird sich das Monster nicht bewegen. Außerdem greift sie auch gerne mit Stacheln an, die aus ihrem Käfig herausschießen, deswegen sollte man ihr lieber nicht zu nahe kommen und sie aus sicherer Entfernung erschießen, da man eh genug Munition gefunden hat. Sofern du keine Munition mehr besitzt oder sie mit Nahkampfwaffen erledigen möchtest, musst du wissen, dass sie niemals zweimal hintereinander ihre gefährlichen Stacheln herausfahren lässt. Wenn sie dies also tut, weiche aus, danach rennst du zu ihr hin und schlägst sie mit einer beliebigen Waffe.

Nach dem Kampf hebst du das Vergangenheitsobjekt auf und eine weitere Cutscene folgt. Wieder im nebligen Krankenhaus findest du dich im Eingangsflur wieder, nimm noch das Theaterticket vom Tisch an dich und verlasse das Sanitarium.
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