Grundlagen von Java
Um Programme mit Java schreiben zu können, muss man Grundbausteine von Java kennen.Angefangen wird immer mit einer Klasse.
public class Beispielname () | Die Klasse umschließt den Konstruktor und alle Methoden
{
...
}
Das ist der Rahmen jedes Programms. Danach folgt ein Konstrukter, in dem Angaben gemacht werden können. Um Variablen wie a im Konstruktor nutzen zu knnen müssen sie vor diesem mit private int oder mit private double definiert werden. [double = Kommazahlen, int = ganzahlige Zahlen]
public class Beispielname
{
private int a; | Durch private int wird Speicherplatz für die Variable angelegt.
private int b; | int ist eine Eingabeaufforderung (später mehr)
public Beispielname ()
{
a = 0; | Nach jeder Aussage muss ein Simmikolon (;) stehen.
}
...
}
Auf den Konstruktor muss mindestens eine Methode folgen.
public class Beispielname
{
private int a;
private int b;
public Beispielname ()
{
a = 0;
}
public void Beispiel ()
{
b = a + 2; | Der Wert von b wird hier dem Wert von a + 2 gleichgesetzt.
}
}