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Grundlagen von Java

Um Programme mit Java schreiben zu können, muss man Grundbausteine von Java kennen.
Angefangen wird immer mit einer Klasse.

public class Beispielname () | Die Klasse umschließt den Konstruktor und alle Methoden
{
...
}


Das ist der Rahmen jedes Programms. Danach folgt ein Konstrukter, in dem Angaben gemacht werden können. Um Variablen wie a im Konstruktor nutzen zu knnen müssen sie vor diesem mit private int oder  mit private double definiert werden. [double = Kommazahlen, int = ganzahlige Zahlen]


public class Beispielname
{

private int a; | Durch private int wird Speicherplatz für die Variable angelegt.

private int b; | int ist eine Eingabeaufforderung (später mehr)


public Beispielname ()
{
a = 0;                 | Nach jeder Aussage muss ein Simmikolon (;) stehen.
}

...
}


Auf den Konstruktor muss mindestens eine Methode folgen.

public class Beispielname
{

   private int a;

   private int b;


   public Beispielname ()
   {
        a = 0;               
   }
   public void Beispiel ()

   {

        b = a + 2; | Der Wert von b wird hier dem Wert von a + 2 gleichgesetzt.

   }
}


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